]> skyeroc.xyz Git - dgamelaunch/commitdiff
README and Changelog update.
authorPasi Kallinen <paxed@alt.org>
Tue, 11 Oct 2011 16:48:21 +0000 (16:48 +0000)
committerPasi Kallinen <paxed@alt.org>
Tue, 11 Oct 2011 16:48:21 +0000 (16:48 +0000)
git-svn-id: svn://katsu.triplehelix.org/dgamelaunch/trunk@622 db0b04b0-f4d1-0310-9a6d-de3e77497b0e

Changelog
README

index 5359e4fe54b07f647946d0010ee89abee6e4533f..9d852be62939da69d1262f49a7f108479cab8918 100644 (file)
--- a/Changelog
+++ b/Changelog
@@ -1,5 +1,9 @@
-1.5.2 (2010/xx/xx)
+1.5.2 (2011/xx/xx)
        * Output some identifying information into the ttyrecs.
+       * Added banner inclusion and configurable string replacements.
+       * Configurable watching-menu columns and extra-info column.
+       * UTF8 output
+       * Documented error codes
 
 1.5.1 (2010/05/02)
        * Allow sorting the watching-menu by any column.
diff --git a/README b/README
index 5dcef0b1a334124bc2503ec1bd4b370b12a040bb..dbb6dd819fc65dd1cf1f6d1a2626d0f50a1fefbc 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,33 +2,64 @@ dgamelaunch
 ===========
 
 dgamelaunch is a network-based game shell where anyone can sign up for an
-account and start playing any game which suits your fancy - currently, though,
-it only supports NetHack (see http://www.nethack.org).
+account and start playing any game which suits your fancy - games known to
+work with dgamelaunch are for example NetHack (http://www.nethack.org) and
+Crawl (http://crawl.develz.org).
+
+
+DGAMELAUNCH VERSIONS
+====================
+
+Development version can be fetched from the source repository with subversion:
+
+  svn co svn://triplehelix.org/dgamelaunch/trunk
+
+Releases are downloadable at http://alt.org/nethack/dgamelaunch/
+
+
+REQUIREMENTS
+============
+
+- normal development tools (make, etc)
+- autotools (autogen, autoconf, automake)
+- ncurses library and development files
+- bison (or yacc or byacc)
+- flex (or lex)
+- optionally sqlite3 library and development files
 
-It requires GNU Make (often called gmake), a curses library and development
-headers to build and should compile without issue on Linux, Solaris, FreeBSD 4
-and 5. (Whether it _runs_ on all of these platforms is a different issue. We'd
-like to hear about it.)
 
-On all platforms you should make sure that the curses library is accessible
-at runtime using the -R flag to gcc, or using LD_RUN_PATH or LD_LIBRARY_PATH
-as environment variables during build and run time, respectively.
+COMPILING
+=========
 
-NOTE: As of version 1.4 of dgamelaunch, 'ee' is now the default rc-file editor.
-Using the 'virus' editor is still supported - all you have to do is
+Basically all you have to do is:
 
-  gmake clean; gmake VIRUS=1
+  ./autogen.sh && make
 
-(The gmake clean will guarantee that the dgamelaunch binary gets rebuilt.)
+Some options you might want give to autogen:
+
+ --with-config-file=/absolute/path/to/dgamelaunch.config
+ --enable-shmem
+ --enable-sqlite
+
+
+Dgamelaunch should compile without issue on Linux, Solaris, FreeBSD 4 and 5.
+(Whether it _runs_ on all of these platforms is a different issue. We'd
+like to hear about it.)
 
 dgamelaunch was originally developed by M. Drew Streib <dtype@dtype.org> but
-is now a collaborative project. Copyright and contact information is in the 
+is now a collaborative project. Copyright and contact information is in the
 COPYING file, included with this package.
-Mailing list: http://alt.org/mailman/listinfo/nethack/
+
 
 BASIC SETUP INSTRUCTIONS
 ========================
 
+These instructions are not current. For a more up-to-date ones, see
+http://nethackwiki.com/wiki/User:Paxed/HowTo_setup_dgamelaunch
+
+
+
+
 1) Setup a chroot jail. There is a helpful script included to accomplish this,
 called dgl-create-chroot, in the source directory. The default settings are
 viewable by editing the script; to customize the installation, look at