]> skyeroc.xyz Git - dgamelaunch/commitdiff
Some small updates for dgl-create-chroot.conf.example.* and ^W in mygetnstr().
authorJilles Tjoelker <jilles@stack.nl>
Sat, 20 Mar 2004 19:48:56 +0000 (19:48 +0000)
committerJilles Tjoelker <jilles@stack.nl>
Sat, 20 Mar 2004 19:48:56 +0000 (19:48 +0000)
git-svn-id: svn://katsu.triplehelix.org/dgamelaunch/trunk@285 db0b04b0-f4d1-0310-9a6d-de3e77497b0e

Changelog
README

index 9edc0009610dd0ac558ced05c2dbed38d5171145..d691987def5b3c154e92febdc85cf280e1373a4f 100644 (file)
--- a/Changelog
+++ b/Changelog
@@ -1,9 +1,11 @@
 1.4.5 (????/??/??)
        * Reset offset if necessary to show at least one game  to avoid things
          like "(15-14 of 14)".
+       * Provide several examples for dgl-create-chroot.conf.
        * Backup the savefile before starting nethack to help prevent more
          lost games. Note this must be explicitly configured in the
          configuration file.
+       * Added ^W for delete word in mygetnstr().
 
 1.4.4 (2004/03/07)
        * Show total number of games in progress below the list, useful if
diff --git a/README b/README
index d243660670c619da46ade4eaaafcc996064bfaf4..9a83c89595b1f0e16adf77093f86eb34e2c69692 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -31,7 +31,7 @@ BASIC SETUP INSTRUCTIONS
 1) Setup a chroot jail. There is a helpful script included to accomplish this,
 called dgl-create-chroot, in the source directory. The default settings are
 viewable by editing the script; to customize the installation, look at
-dgl-create-chroot.conf.example (also in the source directory) and edit it to
+dgl-create-chroot.conf.example.* (also in the source directory) and edit it to
 suit your needs, and save it into the same directory as dgl-create-chroot as
 dgl-create-chroot.conf. It's very likely you need to run the script as root.
 The script will not work with the very limited System V /bin/sh, such found on
@@ -49,10 +49,10 @@ variable in include/unixconf.h and/or the HACKDIR variable in include/config.h.
 need to put gzip in there though if you compile nethack to use it for 
 compression.)
 
-3) Edit etc/dgamelaunch.conf. This will contain information for dgamelaunch
-about what uid/username, gid/group to shed privileges to at runtime. It
-must also contain the path to nethack, and needs to know certain aspects
-of your chroot.
+3) Make a copy of dgamelaunch.conf and edit it. This will contain information
+for dgamelaunch about what uid/username, gid/group to shed privileges to at
+runtime. It must also contain the path to nethack, and needs to know certain
+aspects of your chroot.
 
 Note that using a username in dgamelaunch.conf will cause (part of) your
 passwd database to be loaded into dgamelaunch's memory space. If you use BSD,
@@ -97,14 +97,12 @@ course should be customized by you.
 
 NOTE: It appears that the -L option is not very widely supported. FreeBSD's
 telnetd uses -p instead, and you can't give arguments (arguments appropriate
-to standard login are used), so it's necessary to start a shell script from
-it.  Some other telnetds do not support anything like this at all.
+to standard login are used). Some other telnetds do not support anything
+like this at all.
 
 The -f option, followed by a filename, specifies the path to the config file
-to use for dgamelaunch.
-
-If you specify the right path for DEFCONFIG in the Makefile, you may be able
-to omit this.
+to use for dgamelaunch.  If you specify the right path for DEFCONFIG in the
+Makefile, you may be able to omit this.
 
 For dgamelaunch, the -q option will silence errors pertaining to the server
 configuration. This is recommended for use within inetd to prevent spamming